那天在网上漫步,目击着《明末:渊虚之羽》这新出炉的国产游戏几天之内风评就也曾翻江倒海,心里头也随着打饱读——这葫芦里到底卖的什么药?若何发布刚捂热,公论场上就成了“全民诊断会”,一边倒的面孔险些让东谈主瞪目结舌。
说确实,这几年国产单机游戏沿途小跑往前冲,刚让东谈主尝了点“黑据说”的甜头,效果没等玩家把信心攒够,就迎来了一盆风凉的执行冷水。国产厂商,不是说你家有点流量自来水就能灌饱每口干渴的心,环节是千里甸甸的期待到底如何消化。
这事其真实游戏圈并不苦处。玩家是善变的,亦然记仇的,尤其是被坑怕之后。谁王人盼着自家国产游戏能从泥地里翻身,在国际上能热血隆盛一趟。可惜呢,大部分时候等来的,老是几分无奈几分愣头青式的后悔。
咫尺有意念念了。《明末:渊虚之羽》刚上线,什么问题扎堆冒了出来——有的说豪华版闹乌龙,有的荒诞吐槽优化像踩着恍惚机上山。更稀有的是,官方这边约略还在打盹,公关四肢慢得让东谈主左顾右盼。好多玩家一看这面孔,径直把不悦酿成“骨子活动”:来,让mod飞一忽儿。
你没看错!不仅mod多,并且格调形状百出,有内卷的、养眼的、飚车的、解构剧情的,多样操作你根底想不到。原来不少东谈主那边是在玩游戏,更像在用mod“解气”或者我方给我方“络续征战”。连喷带搞三件套,咫尺的国产游戏生态亦然蛮拼的。
不外说回正题,这场景其实让不少老玩家似曾清楚。就像二十年前汇聚刚起步,盗版乱飞,数不清的好苗子被砍到进修有方。一茬接一茬,临了留住来的不是拚命求生等于径直跑路。谁铭刻那会儿惟一被臭到骨子里的《血狮》,径直把那股本就不牢靠的自大感给扎了个稀碎。其他的?成了回忆,再想起只余叹惜。
这年初,国产游戏久违地翻过身气,靠的等于《黑据说》这种“扛大旗”的狠活。有句话说得好,千军万马过独木桥,真要作念到大家皆知,还真不是一款爆款的功劳。效果这“旗头”刚显山露珠,后面跟上的倒是有不少可儿的“村里第二第三个大学生”,但大节拍照旧带不起来。
对这款《明末》,玩家天然是早早就铺好红毯等着它接棒。可惜梦想丰润执行骨感,首日就给全球打了个措手不足的脸。那些正本在媒体和UP主手里吹爆的高分,到了玩家手里就变了味儿:数据打脸,比剧情还精彩。
问题不少,最抓耳朵的照旧剧情逻辑。配景挂着明末金字牌号,骨子上,历史的一言半字还没捞几个,大批篇幅让玩家在村口打酱油趁机“内卷”——打的竟然是自家东谈主,没契机演出雅瞻念的抗清屠龙,更别提跟什么鳌拜豪格老敌手过两招。你说我握着一把大刀,杀妖还行,有莫得点历史任务感?不求东谈主过家门,哪怕是个小BOSS呢?
玩家想得绵薄,厂商则是七手八脚,支持四肢总算也作念了点,比方豪华版给赔偿、等闲版服装收回(行吧,这又扎了一刀),多样修优化补补丁。这点操作让好评率稍稍缓了语气,从19%提到39%——天然看上去算特出,但离个及格线王人还有点玄乎。
其实啊,看着国产游戏的这沿途开阔,谁心里头没点苦涩。全球一方面拎着往时盗版的锅,一方面又王人盼着有朝一日能出一款和国际大厂拼一拼的作品。你支吾去逛个steam,就能刷到一堆寂寂无名但还算走心的国产游戏。前有《饿殍》,后有《艾希》,再有《火食》《黑羊》《纸嫁衣》,致使《古剑奇谭3》《嗜血迹》《暖雪》,数得你手抽筋。这些年,国产游戏不是没辛苦,仅仅不太会“营销我方的光”,藏在边缘里靠玩家一句句种草顶起了点名气。
真到大作抢跑的时候,扫数东谈主的聚光灯弥散给了头几个上榜者。剩下那些使劲过猛、宣传词斟字酌却没底气的,一失当心又趴窝了。这亦然国产单机的魔咒:既想今夜爆红,又发怵媒体和交接平台的公论火焰。
说回玩家心气。不等于想玩个“我自横刀向天笑”,起码有点民族骨气的硬核桥段吗?可惜官方剧情走得拧巴,打怪升级不差,打清兵反而成了奢求。难怪不少东谈主吐槽,若何搞得内讧比外敌还雅瞻念?说好的爱国情感,咋就跑在mod里的“神雕大侠”身上去了?
但你要说这游戏一无是处,也难免太伤东谈主心。玩法缱绻上照旧藏着点留意念念的。比如羽毛系统,那是实打实地给操作加了层乐趣,普攻、覆盖、手段轮回一套下来,输出带感不说,光是看着羽毛手段叠层刷爽感就能让东谈主玩个雅瞻念。手感上那种“砍出卡肉”的响应,好多老二次元玩家其实蛮受用的。有心魔BOSS援手你全程推图,也算是贴点心了。
再说,这服装mod别看多,官方自带的王人够让东谈主心烦意乱了。要不是国内审核这口子卡得严,臆度咫尺mod社区早就升空。说白了,这亦然国产特别的“野门路”——隆重谈路走欠亨,民间自有妙手出招。
看着咫尺国际市集上的发扬,其实也并不拉胯。 Steam那边热度还有点,天然想和《黑据说》叫板,得承认这不是“多喝滚水”就能措置的级别。东谈主淌若能接连不停赶出来遗迹,那还叫遗迹吗?
灵泽科技毕竟是头一次作念这种体量的游戏,看得出来有点力不从心。出了草率没第一时刻来个“实时雨”,事态扩起来之后只可被裹着往前走。回头支持,也曾让某些老玩家脱坑了。唏嘘归唏嘘,但照旧有死忠“千里着疲塌党”:爱咋说咋说,游戏值就掏腰包,归正自家喜好自家作念主。
还有一批东谈主聘请“等等党”,归正拖到游戏打磨过关再进坑也不迟,到时候谁王人省事。用脚投票,是玩家临了的倔强。
回头看mod这事,谁说mod多了不是功德?有玩家就信奉“mod多寡=热度对半开”,你翻mod站一眼就全昭彰了。本以为《明末:渊虚之羽》刚运行能安省心心过日子,没意象大佬们上手径直整新活——服装、玩法、电音舞台,连剧情王人能魔改。一句话:只有mod连三接二,这游戏的玩家生态反倒会开朗到出其不料。
天然啦,有一说一,国产厂商接连受打击后还肯络续“内卷”往前冲,评释通盘行业还没跑偏。咫尺仅仅走到风口浪尖、流露的问题被无尽放大。哪天灵泽科技真能把“招架外敌”剧情补成个让玩家直呼“爷青回”的DLC,说不定还能翻盘一把呢。仅仅脚下想让市集风向180度大转弯,只可说比天上掉馅饼还难少许。
转头一下,国产游戏想要逆袭,不啻靠一两个爆款,更得把底层泥土筑结子。而《明末:渊虚之羽》这波天然摔了个跟头,也许反倒能让新一代征战者看清哪些是“硬伤”,哪些才是玩家的魂牵梦萦。
列位看官,你们以为国产单机冲破困局还有戏吗?照旧说,只可期待下一个“遗迹”轮到咱们头上?
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